Rarezas de Lootborne: qué niveles se pueden comerciar
Lootborne tiene seis rarezas. Los objetos raros, épicos y legendarios caídos en combate se pueden vender en el Mercado de Steam; los demás están vinculados.

Lootborne tiene seis rarezas de objeto, y el nivel al que pertenece una pieza decide algo más práctico que sus estadísticas: si puedes venderla.
La regla de comercio es la parte que más se malinterpreta, porque el estudio trata un legendario caído y un legendario forjado como dos tipos distintos de objeto.
Los seis niveles y dónde aparecen
| Nivel | Cómo aparece en el juego |
|---|---|
| Común | Nivel inicial. Vinculado a la cuenta. |
| Raro | Primer nivel de mejora. El logro Blue Blood salta al equipar el primer objeto raro. |
| Épico | Segundo nivel de mejora. Purple Reign salta con el primer objeto épico. |
| Legendario | Nombrado en la página oficial de Steam y en los botones de la forja. |
| Mítico | Nombrado en las reglas oficiales de comercio como vinculado a la cuenta. |
| Ascendido | Nombrado en las reglas oficiales de comercio como vinculado a la cuenta. |
El estudio nunca ha publicado una lista completa con los seis nombres juntos. Esta tabla se arma con la página oficial de Steam, la lista oficial de logros y el panel oficial de la forja. La página lo dice en lugar de fingir que existe una lista.
Qué niveles se pueden vender
La página oficial de Steam expone las reglas en una sección corta. Resumidas:
- Comerciables: objetos raros, épicos y legendarios caídos en combate.
- Vinculados a la cuenta: comunes, míticos y ascendidos, además de cualquier legendario creado en la forja.
- Requisito: la cuenta debe estar en nivel 15 y tener al menos 7 días.
- Límites: hasta 25 objetos marcados como vendibles por semana, con un máximo de 8 al día.
- Momento: el Mercado de Steam abre una semana después del lanzamiento.
El estudio también explica la intención en una línea: el mercado es una función del juego, no una razón para jugarlo. De ahí vienen los límites.
Caído frente a forjado es la distinción clave
Es la regla con más dientes. Dos cinturones legendarios pueden verse idénticos en la bolsa y comportarse de forma completamente distinta en el mercado.
Uno cayó mientras peleabas. Se puede vender.
Uno salió de meter duplicados en la forja. Queda vinculado a tu cuenta para siempre.
Así que la forja no es un camino de mejora neutro. Puede convertir un objeto que podrías haber vendido en uno que solo puedes llevar o desmontar. Si tu plan gira en torno a ingresos del mercado, mantén los dos montones separados.
Reconocer un nivel de un vistazo
El tooltip lo dice explícitamente. Un tooltip oficial dice Belt • Common, con el hueco primero y la rareza después. Esa línea basta para saber si un objeto es potencialmente valioso.
El inventario ofrece además un filtro All Rarities, la forma más rápida de ver todo lo que tienes de un nivel. Si preparas el límite semanal de venta, filtrar por rareza es más rápido que desplazarte.
Lo que no se sabe
Hay dos cosas llamativamente sin documentar, y ambas importan si planeas una ronda de mercado.
Primero, ninguna fuente oficial publica la tasa de aparición de cada rareza. Verás porcentajes en foros, pero ninguno viene del estudio.
Segundo, la fecha exacta de apertura del Mercado de Steam se describe solo como “una semana después del lanzamiento”, con el lanzamiento el 21 de septiembre de 2026. Toma cualquier fecha precisa que leas como estimación hasta que aparezca en la página de la tienda.
Lecturas relacionadas
- Objetos y estadísticas para juzgar qué hace realmente un objeto.
- Forja y desmontaje para la decisión que cambia la comerciabilidad.
- Perks y Bloodmarks para saber adónde acaba el equipo desmontado.
Fuentes y límites
Las reglas de comercio, los niveles vinculados, el requisito de nivel y los límites vienen de la página oficial de Steam, con estado a 23 de septiembre de 2026. Los nombres de rareza vienen de la página oficial, la lista oficial de logros y el panel oficial de la forja. El estudio no ha publicado tasas de aparición ni una lista formal de rarezas.
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