Guía de Lootborne para principiantes: tus primeras horas
Termina las 30 etapas de Outskirts, desbloquea el combate automático y aprende qué hacen el descanso y la muerte con tu partida en Lootborne.

Termina las 30 etapas de Outskirts, el sector inicial, antes de investigar cualquier otra cosa. Casi todos los sistemas de Lootborne se abren después de dejarlo atrás: el combate automático, la forja y la tienda de pociones llegan más tarde. Tus primeros Bloodmarks deberían ir a un perk de supervivencia, no a recomprar equipo.
Este es el orden que funciona en una cuenta nueva, con los números que verás en pantalla.
Outskirts tiene 30 etapas y el contador está arriba
La ventana del juego muestra siempre Sector 0 — OUTSKIRTS con un contador debajo, por ejemplo 7/30 o 19/30. No necesitas mapa ni guía para saber dónde estás: ese número es todo el progreso visible.
El bucle dentro de un sector es simple. Tu héroe pelea contra quien aparece, gana o pierde, y sigue. No hay ataque manual, ni barra de habilidades, ni selección de objetivo. Miras una pelea y decides si el build necesita algún cambio.
Descansar llena la stamina; morir cura y reinicia la partida
Son dos botones distintos y confundirlos es el error más común al empezar.
- Descansar en el campamento devuelve stamina, que es lo que permite al héroe seguir peleando. Un autor de Tpose Gaming lo probó y reportó que descansar no restaura HP.
- Morir rellena la barra de vida por completo, pero también devuelve la partida actual a su punto de inicio.
Así que una tanda termina de dos maneras: te quedas sin stamina y descansas, o mueres y empiezas de nuevo. Ninguna es un castigo, pero cada una cuesta tiempo de forma distinta. Por eso la regeneración de vida importa tanto en un juego idle.
El combate automático se desbloquea al salir del sector inicial
Durante Outskirts tienes que mandar al héroe a combatir tú mismo. Al dejar el primer sector aparece un botón de combate automático con forma de ojo. Actívalo y el ciclo se ejecuta solo: pelea hasta agotar la stamina, descansa y vuelve a empezar.
La misma fuente indica que la demo exigía reiniciar a mano cada vez, así que es una mejora de la versión final. Si buscas el botón durante Outskirts y no lo encuentras, no hay nada roto.
Los primeros Bloodmarks deberían comprar un perk, no un reroll
Los Bloodmarks son la moneda de los perks y las pociones. Se consiguen de dos formas: desmontando equipo que no quieres y luchando en duelos PvP. Se gastan en la tienda del campamento.
El panel de tienda muestra un temporizador de reinicio diario, por ejemplo RESET IN 09:25:00, y dos secciones llamadas PERKS y POTIONS. En la versión probada, los huecos de perk costaban 100, 350 y 700 Bloodmarks, con un reroll de 25, y las pociones 85 y 100, con un reroll de 15.
Compra un perk que te mantenga vivo en lugar de uno que sume daño. Un build que cura un poco con cada golpe aguanta mucho más tiempo en el campo.
Tus números iniciales son más pequeños de lo que parecen
Un personaje nuevo se ve así en la ficha:
| Estadística | Valor inicial |
|---|---|
| Nivel | 1 |
| Power | 330 |
| Rango | Bronze 0 |
| HP | 400 |
| Ataque | 12 |
| Defensa | 5 |
| Crítico | 6% |
| Parada | 3% |
Con 12 de ataque, un porcentaje de crítico vale muy poco, porque casi no hay nada que multiplicar. Al principio, ataque plano, HP y defensa te llevan más lejos que la probabilidad de crítico. Para la lógica completa, consulta cómo se construye un build.
Cuando Outskirts termina y el segundo sector te frena
El muro suele aparecer poco después de dejar el primer sector, y casi nunca significa que tu nivel sea bajo. Normalmente significa que tu equipo ya no encaja con lo que estás enfrentando.
Responde tres preguntas en este orden:
- ¿El enemigo tiene una debilidad elemental que estás ignorando? Cambiar de preset no cuesta nada.
- ¿Has reemplazado el arma y el casco iniciales? Dos huecos malos pueden frenar toda una tanda.
- ¿Has comprado algún perk? Si no, estás resolviendo un problema de supervivencia con daño.
Si las tres respuestas están bien y el muro sigue, vuelve a farmear unas etapas antes de seguir. La stamina limita cuánto puedes farmear de una vez, pero repetir contenido no cuesta nada.
Qué leer después
- Sectores y progresión lista las siete zonas en orden y las etapas visibles en material oficial.
- Builds y estadísticas explica elementos, sinergias y presets, y responde a la pregunta de las clases.
- Perks y Bloodmarks detalla la economía de la tienda.
Fuentes y límites
Los datos oficiales provienen de la página de Steam, de las capturas y el tráiler oficiales y de la lista de logros, con estado a 23 de septiembre de 2026. Los detalles sobre descanso, muerte, combate automático e ingresos de Bloodmarks provienen de un artículo práctico de Tpose Gaming y se marcan como prueba de ese autor, no como documentación oficial. Los precios y las cantidades pueden cambiar con los parches.
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